Neue, überarbeitete Version 04/2011!
Gann gilt als Aussätziger, der nicht an das Leben auf Sanvor IV angepasst ist. Auf der urwelthaften Welt wird er von den Sanvorern gemieden und verfolgt. Sie wollen diese "Mutation" für immer beseitigen. Bei seiner Flucht aus der Arena stößt er auf ein uraltes Vermächtnis, das ihm seine wahre Herkunft bewusst macht - ein irdisches Raumschiff, das seit Urzeiten auf Sanvor IV verborgen liegt und immer noch funktionstüchtig ist ...
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